Descripción del proyecto

Base de conocimiento del proyecto

Habilidades nuevas y actualizadas

🆕 Nuevas habilidades

Rush (High-Five)

Embestida instantánea hacia el objetivo
Clases: Titan / Grand Khavatari / Duelist

Chain Strike (Classic / Essence)

Atrae al objetivo hacia ti
Clases: Phoenix Knight / Hell Knight / Eva's Templar

Summon Tree of Life (GoD)

• Restaura HP
• Mass Cleanse
• Radio: 1500 / Duración: 30 seg / Reutilización: 3 min
• Clases: Cardinal

🔧 Balance y rediseños

Grand Khavatari — Bison Spirit Totem

+50% P.Atk / +200 Crit Rate / +35% Crit Damage
Ahora se activa con HP <= 100% (antes < 30%)

Duelist — Duelist Spirit

+60% de daño crítico con duales

Mystic Muse — Freezing Skin

Ahora otorga +60% M.Atk

Archmage — Blazing Skin

Ahora otorga +40% M.Atk

Mystic Muse / Archmage

Habilidades añadidas:
Curse Death Link (CDL)
Body to Mind [Eclipsion](drenaje de HP)
👉 Para un farmeo más cómodo y rápido


Storm Screamer — Empowering Echo

Un nuevo self-buff que otorga +100% mAtk.

Junto con la mejora de Freezing Skin en Mystic Muse, las tres clases mágicas — Storm Screamer, Mystic Muse y Archmage — vuelven a estar igualadas y a ser igual de relevantes.


Marco naranja en las habilidades rediseñadas

Todas las habilidades nativas de Interlude que han sufrido cambios importantes aparecen en el juego con un marco naranja y una descripción actualizada, para que se vea de inmediato que no funcionan como en el Interlude clásico.


Evasión física

Se ha eliminado la evasión física de todos los mobs y Raid Bosses: las clases físicas ya no fallan al farmear.