Nowe i zaktualizowane umiejętności

🆕 Nowe umiejętności
Rush (High-Five)
• Błyskawiczny doskok do celu
• Klasy: Titan / Grand Khavatari / DuelistChain Strike (Classic / Essence)
• Przyciąga cel do ciebie
• Klasy: Phoenix Knight / Hell Knight / Eva's TemplarSummon Tree of Life (GoD)
• Przywraca HP
• Masowe oczyszczenie
• Promień: 1500 / Czas trwania: 30 sek. / Odnowienie: 3 min
• Klasy: CardinalStigma
• Obniża obronę fizyczną i magiczną celu o 15%
• Szansa powodzenia: 20% / Odnowienie: 3 sek.
• Klasy: CardinalEmpowering Echo
• Zwiększa atak magiczny o 80%
• Klasy: Storm Screamer🔧 Balans i przeróbki
Grand Khavatari - Bison Spirit Totem
+50% P.Atk / +200 Crit Rate / +35% Crit Damage
Teraz aktywuje się przy HP <= 100% (wcześniej < 30%)Duelist - Duelist Spirit
+60% obrażeń krytycznych bronią dual
Mystic Muse - Freezing Skin
Teraz daje +60% M.Atk
Archmage - Blazing Skin
Teraz daje +40% M.Atk
Mystic Muse / Archmage
Dodane umiejętności:
• Curse Death Link (CDL)
• Body to Mind [Eclipsion](drenaż HP)
👉 Dla wygodniejszego i szybszego farmieniaCardinal - Restore Life
Teraz działa na Epickich Bossów: przywraca im 10% HP, odnowienie - 15 sek.
Pomarańczowa ramka na przerobionych umiejętnościach
Każda oryginalna umiejętność Interlude, która została istotnie zmieniona, jest w grze obwiedziona pomarańczową ramką i ma aktualny opis - dzięki temu od razu widzisz, że umiejętność nie działa tak jak w klasycznym Interlude.
Unik fizyczny
Unik fizyczny został usunięty ze wszystkich mobów i Raid Bossów - klasy fizyczne nie pudłują już podczas farmienia.










