Opis projektu

Baza wiedzy projektu

System Run PvP

Ten system pozwala wzmocnić postać dodatkowymi umiejętnościami aktywnymi/pasywnymi

PvP Rune System

Nazwa

Statystyki

Physical Attack Rune

poziom 1 = +5% P.Atk / poziom 2 = +10% P.Atk / poziom 3 = +15% P.Atk ) / Umiejętność pasywna

Magic Attack Rune

poziom 1 = +5% M.Atk / poziom 2 = +10% M.Atk / poziom 3 = +15% M.Atk ) / Umiejętność pasywna

Physical Defense Rune

poziom 1 = +5% P.Def / poziom 2 = +10% P.Def / poziom 3 = +15% P.Def ) / Umiejętność pasywna

Magic Defense Rune

poziom 1 = +5% M.Def / poziom 2 = +10% M.Def / poziom 3 = +15% M.Def ) / Umiejętność pasywna

Maximum HP Rune

poziom 1 = +20.000 HP / poziom 2 = +40.000 HP / poziom 3 = +60.000 HP ) / Umiejętność pasywna

Maximum CP Rune

poziom 1 = +10.000 CP / poziom 2 = +20.000 CP / poziom 3 = +30.000 CP ) / Umiejętność pasywna

Invulnerability Rune

Daje postaci nietykalność na 10 sekund. Odnowienie: 15 minut / Umiejętność aktywna

Recovery Rune

Przywraca postaci 100% HP. Odnowienie: 15 minut / Umiejętność aktywna