System Run PvP

Ten system pozwala wzmocnić postać dodatkowymi umiejętnościami aktywnymi/pasywnymi
PvP Rune System | |
Nazwa | Statystyki |
![]() Physical Attack Rune | poziom 1 = +5% P.Atk / poziom 2 = +10% P.Atk / poziom 3 = +15% P.Atk ) / Umiejętność pasywna |
![]() Magic Attack Rune | poziom 1 = +5% M.Atk / poziom 2 = +10% M.Atk / poziom 3 = +15% M.Atk ) / Umiejętność pasywna |
![]() Physical Defense Rune | poziom 1 = +5% P.Def / poziom 2 = +10% P.Def / poziom 3 = +15% P.Def ) / Umiejętność pasywna |
![]() Magic Defense Rune | poziom 1 = +5% M.Def / poziom 2 = +10% M.Def / poziom 3 = +15% M.Def ) / Umiejętność pasywna |
![]() Maximum HP Rune | poziom 1 = +20.000 HP / poziom 2 = +40.000 HP / poziom 3 = +60.000 HP ) / Umiejętność pasywna |
![]() Maximum CP Rune | poziom 1 = +10.000 CP / poziom 2 = +20.000 CP / poziom 3 = +30.000 CP ) / Umiejętność pasywna |
![]() Invulnerability Rune | Daje postaci nietykalność na 10 sekund. Odnowienie: 15 minut / Umiejętność aktywna |
![]() Recovery Rune | Przywraca postaci 100% HP. Odnowienie: 15 minut / Umiejętność aktywna |








