Opis projektu

Baza wiedzy projektu

Nowe i zaktualizowane umiejętności

🆕 Nowe umiejętności

Rush (High-Five)

• Błyskawiczny doskok do celu
• Klasy: Titan / Grand Khavatari / Duelist

Chain Strike (Classic / Essence)

• Przyciąga cel do ciebie
• Klasy: Phoenix Knight / Hell Knight / Eva's Templar

Summon Tree of Life (GoD)

• Przywraca HP
• Masowe oczyszczenie
• Promień: 1500 / Czas trwania: 30 sek. / Odnowienie: 3 min
• Klasy: Cardinal

Stigma

• Obniża obronę fizyczną i magiczną celu o 15%
• Szansa powodzenia: 20% / Odnowienie: 3 sek.
• Klasy: Cardinal

Empowering Echo

• Zwiększa atak magiczny o 80%
• Klasy: Storm Screamer

🔧 Balans i przeróbki

Grand Khavatari - Bison Spirit Totem

+50% P.Atk / +200 Crit Rate / +35% Crit Damage
Teraz aktywuje się przy HP <= 100% (wcześniej < 30%)

Duelist - Duelist Spirit

+60% obrażeń krytycznych bronią dual

Mystic Muse - Freezing Skin

Teraz daje +60% M.Atk

Archmage - Blazing Skin

Teraz daje +40% M.Atk

Mystic Muse / Archmage

Dodane umiejętności:
• Curse Death Link (CDL)
• Body to Mind [Eclipsion](drenaż HP)
👉 Dla wygodniejszego i szybszego farmienia

Cardinal - Restore Life

Teraz działa na Epickich Bossów: przywraca im 10% HP, odnowienie - 15 sek.


Pomarańczowa ramka na przerobionych umiejętnościach

Każda oryginalna umiejętność Interlude, która została istotnie zmieniona, jest w grze obwiedziona pomarańczową ramką i ma aktualny opis - dzięki temu od razu widzisz, że umiejętność nie działa tak jak w klasycznym Interlude.


Unik fizyczny

Unik fizyczny został usunięty ze wszystkich mobów i Raid Bossów - klasy fizyczne nie pudłują już podczas farmienia.