Descrição do projeto

Base de conhecimento do projeto

Habilidades novas e atualizadas

🆕 Novas habilidades

Rush (High-Five)

Avanço instantâneo até o alvo
Classes: Titan / Grand Khavatari / Duelist

Chain Strike (Classic / Essence)

Puxa o alvo até você
Classes: Phoenix Knight / Hell Knight / Eva's Templar

Summon Tree of Life (GoD)

• Restaura HP
• Cleanse em área
• Raio: 1500 / Duração: 30 seg / Recarga: 3 min
• Classes: Cardinal

🔧 Balanceamento e reformulações

Grand Khavatari — Bison Spirit Totem

+50% P.Atk / +200 Crit Rate / +35% Crit Damage
Agora ativa com HP <= 100% (antes < 30%)

Duelist — Duelist Spirit

+60% de dano crítico com armas duplas

Mystic Muse — Freezing Skin

Agora dá +60% M.Atk

Archmage — Blazing Skin

Agora dá +40% M.Atk

Mystic Muse / Archmage

Habilidades adicionadas:
Curse Death Link (CDL)
Body to Mind [Eclipsion](dreno de HP)
👉 Para um farm mais prático e rápido


Storm Screamer — Empowering Echo

Um novo self-buff que concede +100% mAtk.

Junto com o reforço de Freezing Skin para a Mystic Muse, as três classes mágicas — Storm Screamer, Mystic Muse e Archmage — voltam a ser equivalentes e igualmente relevantes.


Moldura laranja nas habilidades reformuladas

Toda habilidade nativa do Interlude que sofreu mudanças significativas aparece no jogo destacada com uma moldura laranja e traz uma descrição atualizada — assim você percebe na hora que a habilidade não funciona como no Interlude clássico.


Evasão física

A evasão física foi removida de todos os mobs e Raid Bosses — as classes físicas não erram mais durante o farm.